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  • 2011.11.29 Tuesday
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猛暑効果、セールに敗北…百貨店は売上高が大幅減

 猛暑効果も高額品を売り物にする百貨店にとっては、プラス材料よりもむしろマイナス効果の方が大きかったようだ。日本百貨店協会が発表した8月の全国百貨店売上高は、前年同月比3.2%減(店舗調整後)の4346億円となり、30カ月連続の前年割れとなった。マイナス幅は6、7月の1%台から大幅に下げ幅を拡大してしまった。円高を背景にした株価の WebMoney 販売 低迷も重なり、厳しい結果に終わった。

 「セールの比率が上がっているので客単価が下がった。入店客数は増えているが、売上総額では前年実績には届かなかった」。日本百貨店協会は今回の結果をこう分析した。

 衣料品では、水着や浴衣、雑貨では紫外線をカットするUV対応化粧品や日傘、サングラスなどの盛夏品が好調だった。その半面、 ECO RMT 季節を先取り8月後半から販売が本格化する秋物衣料の売れ行きは低迷。通常価格で売れる商品が売れず、割引商品に流れた結果、売り上げがマイナスとなった。

 衣料品は紳士、婦人ともマイナスで前年比5.2%減、化粧品や貴金属などの雑貨は4.9%減、猛暑で料理を避けようとするニーズから総菜が売れた食料品も2.1%減。軒並み前年割れとな エミル?クロニクル?オンライン RMT った。日本百貨店協会では、前年に比べて客の入りが多い土曜日が1日少なかったことや、三越銀座店など一部店舗で改装による売り場面積が縮小などの要因も影響したと指摘した。

 一方で、東京の百貨店を中心に夏休み期間中の子供向けイベントなどを例年以上に強化し、集客につながっている点や、外国人の売り上げは円高の影響を受けながらも依然と AIKA RMT して16.5%増と2けた増で推移している点も強調。今後の売り上げ増に大きな期待をかけている。

 ただ、これまで百貨店の回復を引っ張ってきた美術?宝飾品、貴金属のような高額品が低迷。全国では前年同月比7.1%減となった。売り上げのボリュームが多い東京地区では10.1%減と大幅な落ち込みとなった。

 高額品需要は株価に直 結する。政府?日銀による為替介入で円高が一服し、株価もプラスになっているが、どこまで介入効果が継続するのか不透明だ。さらに、東シナ海の日本固有の領土、沖縄?尖閣諸島で発生した海上保安庁の巡視船と中国漁船の衝突事件をめぐる日中関係の悪化が、旺盛な中国人需要をそぐ可能性もあり、百貨店の先行きは依然として厳しさが増している。(石垣良幸)

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引用元:FF11 RMT

アクションRPGに格闘ゲームのコンボ要素を持ち込んだ意欲

 韓国EYEDENTITY GAMESが開発するオンラインアクションRPG「Dragon Nest」は,ハック&スラッシュ系のMORPGに,格闘ゲームのコンボ要素を取り入れているのが大きな特徴で,この組み合わせは日本のプレイヤーにも親和性が高そうである。韓国 で公開された際のプレイレポート記事を読んで興味を持った人も多いのではないだろうか。
 しかも嬉しいことに,本作はNHN Japanを通じて国内運営されることがすでに発表されている。

 ここではEYEDENTITY GAMESの開発チームでプロダクションディレクターを務める,Woonhyung Kim氏へのインタビューをお届けしたい。なお,本稿の内容はあくまでも韓国版のDragon Nestについてのものであり,これからの開発の推移や,日本版へのローカライズによって変更される可能性があるので,この点はご了承いただきたい。


格闘ゲームライクなゲーム性はアクションRPGを変えるか?


EYEDENTITY GAMES Production DirectorのWoonhyung Kim氏
4Gamer:
 本日はよろしくお願いします。
 さっそくですが,Dragon Nestを公開されてみての感想はいかがですか?

Woonhyung Kim氏(以下Kim氏):
 現在は開発作業がピークに差しかかっており,そのような中,並行して出展準備を行うのは大変でした。しかし来場客の反応は期待以上でしたので,大変嬉しく思っています。

4Gamer:
 来場客の反応や,フィードバックにはどういったものが多かったですか?

Kim氏:
 アクションRPGとしての基本的な要素,例えばキャラクターのモーションや操作のレスポンス,そして打撃感などについては,かなり満足してもらえたようです。私達としては,Dragon Nestはライトユーザーには,ちょっと操作が難しいかな? と懸念していたのですが,どうやら杞憂でしたね。

4Gamer:
 Dragon Nestの開発期間や,現在の開発進行度はどれくらいなのでしょうか?

dekaron RMT target="_blank" style="text-decoration: none;">
Kim氏:
ナイト RMT  実際に開発を始めてから,約1年半が経過しています。今後はクローズドβ用のクライアントを準備する予定で,その時点で考えると開発進行度は約70%といったところですね。

4Gamer:
 G★での出展バージョンをプレイしましたが,キャラクターの見た目がコミカルなのに,アクション要素がかなり重視されていたことに驚きました。

Kim氏:
 アクション要素はかなり力を入れているので,そういってもらえると嬉しいですね。ああいったグラフィックスということもあり,第一印象では,ライトなゲームだと思われる来場者が多かったみたいですが。

4Gamer:
 とくに,格闘ゲームにも通じるコンボ要素が印象的でした。あれはどういった経緯で導入されたのでしょうか?

Kim氏:
 最近のアクションRPGって,敵をターゲットして攻撃を行うまでのプロセスが,ややマンネリ化してきているな,という思いが最初にありました。そういったなかで,新たにアクションRPGを作るからには,このイメージを打破しないと厳しいかな,と思ったわけです。
 そこで「自分が目指したいアクションとは何だろう?」を突き詰めていった結果,格闘ゲームに行き着きました。あの面白さをアクションRPGに取り入れたらきっと楽しいはず,ということでこのようなシステムが誕生したわけです。

4Gamer:
 なるほど。Dragon Nestは基本的にはアクションRPGなので,多く ナイトオンラインクロス RMT の格闘ゲームのような1対1のバトル形式ではありません。このゲームにおけるコンボ要素は,どの程度の比重を占めているのでしょう。

Kim氏:
 かなりの部分を占めていますよ。クラスとモンスター間の相性や,ステージ内の環境などを利用しつつ,どのようにコンボをつなげていくかを考えるのがプレイの秘訣となるはずです。例えば,それこそ格闘ゲームのように,空中に浮かせてコンボを一方的に叩き込んだり,といったこともできます。


未発表クラス「クレリック」と「ソーサレス」のコンボは?


4Gamer:
 G★の出展バージョンでは,男性のウォーリアと女性のアーチャーのキャラクターが選べました。また,プレスカンファレンスで上映されたムービーでは,男性の僧侶と女性の魔法使いらしきキャラクターも確認できました。最終的なクラス構成はどのようになっていますか?

Kim氏:
 現在は,その4種類のキャラクターで決定しています。正式名称としてはウォーリアとアーチャーに加え,“クレリック”と“ソーサレス”となっています。


4Gamer:
 クラスと性別は,完全に固定されているのですか?

Kim氏:
 ええ,そうです。できれば男女別々にモデリングをしたかったのですが,Dragon Nestはキャラクター一人あたりのモーションが非常に緻密かつ動きも激しいため,ちょっと難しいと判断しました。

タルタロス RMT target="_blank" style="text-decoration: none;">
4Gamer:
 プレイできた2クラスの中では,アーチャーの行う射撃に迫力があり,まるでFPSでマシンガンを撃っているかのような印象を受けました。クレリックやソーサレスのクラスコンセプトにも,意外性のあるものは含まれていますか?

Kim氏:
 アーチャーに関しては,結構インパクトがあったようですね(笑)。
 クレリックは魔法による回復,ソーサレスは魔法による支援が得意なクラスで,アーチャーほどイメージは崩してないと思いますよ。

4Gamer:
 その2クラスは,どちらかというと後衛系の役割になりそうですが,本作の特徴であるコンボ要素にどのように関わっていくのでしょうか?

Kim氏:
 クレリックは,直接攻撃もそこそこ行えますが,ソーサレスのほうはあくまでも魔法がメインなので,コンボで直接(メレーの)ダメージを与えるといったことは,あまり得意ではありません。その代わり,モンスターを弱体化させたり,状態異常を伴うコン 引用元:arad rmt

「トリックスター0」5種類のマントを集めて新作マントを

オンラインRPG『トリックスター0 -ラブ-』
★☆ NEWマント&【Cast】直筆チョコも!マントガチャリターン! ★☆

http://www.trickster.jp/

株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:西條 晋一)は、無料で遊べるオンラインRPG『トリックスター0 - MU RMT ラブ-』において2010年2月5日(金)より、ガチャドリルにて、過去の人気マントクールな黒い翼が目を引くNEWマントがもらえるキャンペーンを開始したことをお知らせいたします。

NEWマント&【Cast】直筆チョコも! マントガチャリターン!

新生 ROHAN RMT src="http://www.4gamer.net/games/008/G000800/20100205050/TN/001.jpg">

○販売期間
 2010年2月 5日(金)  システムメンテナンス終了から
 2010年2月23日(火)  定期メンテナンス開始まで

○概要
 キャンペーン期間中、ガチャドリルのガチャフィールド3にて過去にガチャドリルとマイショップで入手できた9種類のマントが発掘可 能になります。
 
 さらに、期間中に9種類のうち5種類以上集めた方には、新規マント「ブラックフェザークライト」をプレゼント!

 また、2月5日(金)システムメンテナンス終了時から2月10日(水)18:00までの間、バレンタインデーにちなんで発掘アイテムとして、『本命チョコ』と『義理チョコ』が登場!
 
 片方どちらかのチョコレートを手 に入れると以下のコースにご応募いただけます。

■ A:マントコース
期間内に、本命チョコか義理チョコを手に入れた方に、発掘可能なマントの中からお好きなマントいずれか一つをプレゼント!

■ B:チョコレートコース
期間内に、本命チョコか義理チョコを手に入れて、希望される方の中から抽選で14名様に【Cast】からの直筆メッセージ付き チョコレートをプレゼント!

※気になる詳細につきましては『トリックスター0 -ラブ-』公式サイトをご確認ください。

【ジークレスト公式WEBサイト】
http://www.gcrest.com/

【トリックスター0 -ラブ- 公式WEBサイト】
Tartaros RMT href="http://www.trickster.jp/" target="_blank">http://www.trickster.jp/ TA RMT 引用元:Tera rmt

[韓国ゲーム事情#511]NHN Games,噂されていた新作

Reign of Revolution RMT
Kimの韓国最新PCゲーム事情#511

NHN Games,噂されていた新作MMORPG「R2」を正式発表(2006/3/29)

Text by Kim Dong Wook特派員

 これまで業界内で噂としてのみ伝わっていた,NHN Gamesの新作MMORPG「R2 - Reign of Revolution」 。3月28日に同社が開催した発表会において,その本作が突如として姿を現した。
 発表によると,最初のクローズドβテストが4月19日にスタートし,5月中にも2回目のクローズドβテストが行われる予定とのこと。また7月中には,オープンβテストの実施が予定されている。

 それでは本作の内容を 大まかに紹介しよう。
 本作は,中世ヨーロッパをモチーフとするファンタジーMMORPGで,「コルポート」(Kohlpot)という架空の島の統一を目指し,多数の騎士団が熾烈な勢力争いを繰り広げるという内容だ。
 コルポートでは,皇帝や貴族達が力を弱める中,騎士達が台頭して帝国の権力を掌握。その後帝国は,有力な騎士や 領主などによっていくつもの小国に分割されてしまう。やがて領主達は,自分達の権利を守るために領土の拡大をもくろみ,ほかの勢力との戦争を繰り返すようになった。
 プレイヤーは,この戦乱の時代に,没落した家門の騎士,あるいは仕えるべき主君を探し求める在野の騎士などとして,略奪や暴政に苦しむ人民のために立ち上がり,平和と秩序を取り戻す ために戦いに挑むのである。



 本作のメインテーマは,ギルド同士による攻城戦。数少ない城を手に入れるべく,多数のプレイヤーがしのぎを削る既存のMMORPGとは方向性がやや異なり,本作では攻城戦がマップの全域で“同時多発的に”展開されるという。
 コルポート島は大きく四つの領地に分かれており,さらにそれぞれの領地は,30ほどの 小さなエリア「スポット」からなっている。各スポットには,神聖な力を持つ石造の建造物「ギルドストーン」が建っており,攻城戦の時間がスタートすると同時に,プレイヤー達が一斉に,各スポットのギルドストーンをめぐり,激しい争奪戦を展開するのだ。NHN Gamesではこれを「同時攻城戦システム」と呼 んでいる。

 またギルドメンバーが,ギルドごとに用意された一つのスキルツリーを発展させる「ギルドスキルツリーシステム」や,ギルドメンバーの獲得経験値の一部を“蓄積”し,戦いにおいて隠れた功績を挙げたメンバーに対して,ギルドマスターが独自の判断の下に経験値を贈呈する「功名の補償システム」 を搭載していることからも,本作がギルドを重視するコンセプトにもとづいて開発されていることがうかがえる。ギルドに加入することで初めて,真の面白さを味わえるといえるのだろう。

 なお,そのほかの特徴などについては,あらためて記事化する予定だ。

 ところで,R2が業界からとくに注目を集めている最大の理由は,以前GAMA SOFTで「R.Y.L ?Risk Your Life?」のプロジェクトマネージャーを務めたKim Dae Il氏が,本作の総括マネージャーを務めていることと,同氏が率いる「Rainbow Studio」というチームが開発を行っていることだ。
 同チームは,Kim氏とR.Y.Lの開発に携わった7人の主要スタッフ達で構成 されており,2003年末にNHN Gamesに移籍して以来,2年以上にわたって本作の開発を進めてきたのである。
 アクション性の高さでは韓国製MMORPGの中でも最高水準との評価を受ける,R.Y.Lを作り上げた主要なスタッフが開発しているということから,本作に対する期待が高まっているわけだ。

 発表会の場で,総括プロデューサーのKim氏と話をする 機会があった。同氏はR2とR.Y.Lとを比較することは避けたいとしながらも,「より重みのある打撃感を具現化することを目指した」という表現で両タイトルの違いを説明してくれた。
 Kim氏は,オンラインゲームのサービスをより長く提供するために重要なのは,ギルドコミュニティの充実だと考えており,ギルドプレイにかなりのこ だわりを持って本作の開発を進めているそうだ。
 また同氏が,同時攻城戦システムや「スポット」の要素も,ギルドプレイをより魅力的なものにするために考え出したと語っていたことからも,今後のMMORPGのトレンドになると見られるGvGを,ゲームの主要な要素として取り込んでおきたいという思惑が感じ取れた。

 韓国で正式発表が行われた直 後にする質問としては性急であったかもしれないが,NHN Games社長のKim Byung Kwan氏に,日本でのサービス予定について聞いたみた。
 同氏は,韓国でのオープンβテストが予定どおり行われ,正式サービスの提供がスムースに始められれば,2006年末頃には日本市場にも進出できるのではないかとの見通 しを明かしてくれた。韓国と日本とのタイムラグは,いまだに日本でのサービス提供が始まっていない「Arch Lord」ほどには長くならないだろうとも述べていたので,期待していいのではないだろうか。
 なおArch Lordの日本展開についても,間もなくなんらかの発表が行えるのではないかとのことだった。

 NHN Gamesとして初めてのMMORPGであったArch Lordは,莫大な資金を投じて開発やPRを行ったにもかかわらず,韓国市場では成功したとは言い難い。そのためか,R2のことは「大作と呼べるほどの作品ではない」と,ずいぶん謙虚に語っている。しかし業界関係者達の間では,ゲーム性に関しては韓国内の“ビッグ3”(「Granado Espada」 「ZerA: Imperan Intrigue」「SUN」)と肩を並べる出来との高い評価を受けているのだ。
 ともあれ,ギルドプレイが中心というMMORPGの新しいトレンドの創出を目指すR2の,今後の動向に注目したい。

※3月30日午後3時頃,初出時に誤っ 引用元:Perfect World rmt

マルコム?マクラーレン?トリビュート:PUNKS NOT DEAD展?1日より代官山で開催!

 ロンドンでパンク?ロックが誕生してから今年で33年。セックス?ピストルズの仕掛人で、パンク?ファッションを生み出したプロデューサー / マネジャー / アーティストのマルコム?マクラーレン(Malcolm McLaren)が、今年4月8日、肺気腫のためスイスの病院で亡くなったのは記憶に新しいところでしょう。

 そんなマルコム?マクラーレンへのトリビュートとして、パンクをテーマにしたアート展、その名も『PUNKS NOT DEAD展』が、8月21日(土)より、東京?代官山Gallery North Gate(SILAS&MARIA DAIKANYAMA内)にて開催されます!
 
 『PUNKS NOT DEAD展』では、マルコム?マクラーレンのアートスクール時代の友人で、セックス?ピストルズの一連のアートワークを手掛け一世を風靡したジェイミー?リードの作品をはじめ、そのジェイミー?リードやパンクの影響を受けて育ったグラフィティ / ストリート系アーティストや現代アートのアーティストの作品が30点以上、展示販売(一部非売品)されます。

 現在のグラフィティ?アート / アーバン?アート人気の火付け役にして最大のスターであるバンクシーや、世界各国でNo.1に輝いたクリスティーナ?アギレラの新作『バイオニック』のアートワークなどで知られるディーフェイス、現在ロンドンのアート?シーンを震撼させている次世代アーティストのブラテスト?ホープであるヨーロピアン?ボブなど、現在のアート?シーン / カルチャー?シーンを語るに欠かせない面々の作品が並びます。

 また、展覧会開催に合わせ、『PUNKS NOT DEAD展』オリジナルTシャツの販売も。ヨーロピアン?ボブ、ルーカス?プライス、スタティックの3アーティストがデザインした3種類のTシャツと、同じモチーフのプリント作品(スクリーンプリント、ステンシルスプレー)も特別販売される予定となっています。

 1970年代から2010年の今日に至るまで、連綿とアートに受け継がれてきたパンク?スピリットをダイレクトに感じることができる、文字通り“PUNKS NOT DEAD”な作品展。パンクスからアート好きまで、見逃し厳禁です! 引用元:arad rmt

<中華経済>違法土地取引が頻発、国土資源部が調査―中国

2010年3月24日、中国政府系メディアの上海証券報は、国土資源部が地方都市を対象に不動産取引の実態を調べたところ、違法性の報告が相次いだと伝えた。

同部は調査チーム30組で30省(自治区、直轄市)の現況を調査した。それによると、不動産価格の値上がりが持続していたり、脱法行為が横行するといった実態が確認されたという。

【その他の写真】

同時に、地方政府の担当者からは、各地で都市化に向かう流れが加速する中、用地の需給バランスが大きく崩れているとの声も出た。(翻訳?編集/東亜通信)

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? <中華経済>主要都市で不動産取引急減、業者は強気で価格変わらず―中国 引用元:arad rmt

「ぷりますてら」と「シューティングスター」のデビュー曲実装&アイドル公認振付師募集――「ルーセントハート」

 ガマニアデジタルエンターテインメントは、オンラインゲーム「ルーセントハート」において、ダンスシステムへの新たな曲の追加を含むアップデートを実施した。

【拡大画像や他のゲーム画面】

 今回のアップデートでは、先日デビューを発表した「ぷりますてら」と「シューティングスター」のデビュー曲が含まれており、これを課題曲とし Maple story rmt たユーザー参加企画「ベストステップコンテスト」や、記念イベントが合わせて開催される。

 追加される楽曲は、アイドルユニット「ぷりますてら」と「シューティングスター」のデビュー曲を含む7曲で、キャラクターを使ったダンスや、オリジナルステップの編集などを、「ダンスシステム」で楽しむことができる。この実装を記念し、4月15日と16日の2 日間、「歌手デビュー記念ライブイベント」と題した、「ぷりますてら」と「シューティングスター」全員が登場するゲーム内イベントが催される(開催日時は下記参照)。なお、アイドルユニットのデビュー曲(フルコーラス)は本日が初公開となる。追加される楽曲は、「恋ゴコロ」(「ぷりますてら」デビュー曲)、「We are in lucency」(「シューティングスター 」デビュー曲)、「you know feeling mix」、「field of dreams」、「desire」、「desperado」、「early moning」の7曲。

?4月15日(木)午後7時?8時 スピカサーバー/午後8時30分?午後9時30分 アトリアサーバー
?4月16日(金)午後7時?午後8時 カペラサーバー/午後8時30分?午後9時30分 レグルスサーバー

●アイドル公認振付師募集! ベストステップ コンテスト開催

 上記のとおり、「ルーセントハート」では、アイドルユニット「ぷりますてら」と「シューティングスター」のデビュー曲を課題とした「ベストステップコンテスト」を開催する。

 デビュー曲は現在、仮のステップしか実装されていないが、このコンテストで見事ベストステップ賞を獲得した作品には、賞品として10万GASHポイ ントを贈るとともに、デビュー曲の「正式ステップ」としてゲーム内に実装される栄誉が贈られることになる。募集ページはこちら。

?開催期間:4月15日(木)午後5時?5月6日(木)午前6時
?課題曲:「ぷりますてら」デビュー曲: 「恋ゴコロ」 または 「シューティングスター」デビュー曲:「We are in lucency」
?作品条件:「ルーセントハート」 ダンスシステムを使用した作品であること。課題曲を使用した作品であること

 4月28日から着うた、着うたフル、「iTunes music store」でのダウンロード配信が決定している。

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? まさに怪物! 歴代「スーパーマリオ」シリーズでもっとも売れた作品は? 引用元:ff14 rmt

「FINAL FANTASY XIV」(ファイナルファンタジーXIV

 スクウェア?エニックスが2010年内のサービス開始を目標に開発を進めているMMORPG,「FINAL FANTASY XIV(ファイナルファンタジーXIV)」(PC / PlayStation 3)の公式サイトで,本日(12月17日)βテスター募集が開始された

「FINAL FANTASY XIV」公式サイト


「FINAL FANTASY XIV」βテスター応募サイト


 FINAL FANTASY XIVのβテストは,同作の正式サービスに先立ち,ゲームのシステムやバランス,不具合のチェックをするために行われる。応募資格は以下のとおり。

?18歳以上であること
? スクウェア?エニックス アカウントを所持していること
※スクウェア?エニックス アカウントをお持ちでない方は「こちら」からご登録ください。
?インターネットに接続できる環境にあること
?大容量のデータをダウンロードできること
?積極的に参加し、日本語、英語、ドイツ語、フランス語のいずれかで不具合報告などを行えること

 今回のβテスター募集における選考は,先着順ではなく抽選で行われ,後日,当選者にのみメールでの通知がなされる。βテストの具体的なスケジュールは明らかにされていないが,βテストはいくつかのフェーズに分けて行われるようで,その都度βテスターを増員するとのこと。
 当選した人に関しては,当選時からテスト終了時まで,テストに参加し続けることが可能。なお初回の選考で当選しなくても,次回以降の選考対象となるので,複数回応募の必要はないそうだ。下に引用した注意事項を確認のうえ,さっそくβテスターに応募しよう。

※テストに使用するソフトウェアは開発中のものであり、製品版と異なる場合があります。
※応募は1人1回までとし、重複して応募された場合にはすべて無効となります。
※選考方法や結果に関するお問い合わせには、一切お答えすることができません。
※その他、βテスター応募に関するFAQは「こちら」をご覧ください。
※応募時にご記入いただいた内容は、あとから変更することはできません。
※ファイナルファンタジーXIIIに封入されているキャンペーンコードをお持ちの方は、お手元にご用意の上、応募を行ってください。(キャンペーンコードを入力せずに応募した場合、あとから適用することはできません)
※入力されたキャンペーンコードはゲーム内シークレットアイテムを入手する際にも必要になります。製品版発売時まで大切に保管しておいてください。

 ちなみに,以前「こちら」でお伝えした,「ファイナルファンタジーXIII」の初回生産分に同梱されているキャンペーンコードは,PlayStation 3版「FINAL FANTASY XIV」のβテスト特別枠への参加にも使えることが判明した。といっても,キャンペーンコードで応募したからといって,必ずβテストに参加できるわけではなく,PS3版のβテストはWindows版のテスト開始後にスタートする予定だという。詳しくは,以下に引用したPS3版βテスト特別枠に関する注意事項や,公式サイトを確認してほしい。

※本キャンペーンコードを入力いただくことで、「ファイナルファンタジーXIV」βテストに必ず参加できるわけではありません。後日選考の上、当選者には当社よりご連絡させていただきます。
※本キャンペーンコードは、「ファイナルファンタジーXIV」PlayStation 3版βテストへのお申し込みにのみご利用いただけます。 Windows版βテストのお申し込みには本キャンペーンコードは必要ありません。
※「ファイナルファンタジーXIV」βテストへのお申し込みは、1つのスクウェア?エニックス アカウントにつき、Windows版とPlayStation 3版のいずれか一方のみとなります。
※「ファイナルファンタジーXIV」PlayStation 3版βテストはWindows版のβテスト開始後、スタートする予定です。スケジュールについては後日発表いたします。
※その他、キャンペーンコードシートに記載してある内容をよくご確認の上、ご応募いただけますようお願いいたします。
引用元:ドラゴンネスト rmt

『ゴッドファーザー』でヴィトー?コルレオーネ家として使われた豪邸が2?,000万円で売りに出される

 フランシス?フォード?コッポラの映画『ゴッドファーザー』で使用された家が290万ドル(約2億4,360万円)で売りに出された。

ニューヨークのスタッテンアイランドにあるこの家は、マーロン?ブランド演じるヴィトー?コルレオーネの家として映画に登場し、庭は結婚式のシーンで使われたほか、食事や話し合いも実際に家の中の部屋を使って撮影がされた。WENNによると、敷地は2万4,000平方フィート(約2230平方メートル/約678坪)の広さがあり、ベッドルーム8部屋、バスルームが4つ、地下にはバーがあり、4台分のガレージとプールも完備されているとのこと。

先月、持ち主が老齢のため亡くなり、売りに出されることになったという。撮影時を覚えている近所の女性は、「裏庭で結婚式のシーンを撮影してたのを覚えているわ。みんなコルレオーネの家に使われた建物だと知っていて、日本人観光客が写真を撮りに来ていたほど有名な家よ」とニューヨーク?デイリー?ニュース紙にコメントしている。不動産不況とスタッテンアイランドという立地もあるのだろうが、映画史上、伝説的とも言える家がわずか2億4,000万円程度で売りに出されるのは驚きだ。

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引用元:RMT

「FF XI」,公式サイトで「Absolute Virtue」を弱体化

 スクウェアエニックスは本日(2月13日),MMORPG「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)に登場するノートリアスモンスター「Absolute Virtue」を弱体化し,攻略するためのヒントとなるムービーを,プレイオンライン公式サイトで(2月13日付けのチームコメントにて)公開した。

 「Absoluite Virtue」は,本作の中でも桁外れに強いモンスターとしてデザインされているため,2007年に行われた「FINAL FANTASY XI Fan Festval 2007」では,「攻略法はあるのか」「本当に倒せるのか?」という質問が多くのプレイヤーからあったという。
 それを受けて,本作の開発チームによる公式ブログ「FFXI Creator's voice Ζ」において「倒せる」と断言。その模様をムービーに収録すると,上記のイベントで約束していたのだ。

 プレイヤーだからこそ理解できる,ムービーで起こっている出来事。ムービーで時おり拡大されるチャットウィンドウ。それらから何がしかのヒントを得て,FFXI最大級のノートリアスモンスター「Absolute Virtue」の攻略に挑戦してみよう。

プレイオンライン公式サイト 引用元:RMT

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